AWT 를 이용하여 도서관리시스템 제작 1. Book.java package Library; public class Book { String bookTitle, author, publisher; int price, publYear; int sum, avg; public void SetBook(String bt, String at, int price, int chulyear, String chulpansa) { this.bookTitle = bt; this.author = at; this.price = price; this.publYear = chulyear; this.publisher = chulpansa; } public void output() { String out = ""; out = "제목= "..
AWT 를 사용하여 강수량을 계산하는 프로그램입니다. 1. Rainfall.java package Rain; public class Rainfall { String year;// 연도 String whether;// 기상현상 int six, seven, eight, nine;// 6,7,8,9 int sum;// 총강우량 double avg;// 평균강우량 public void SetRainfall(String y, String wh, int six, int seven, int eight, int nine) { this.year = y; this.whether = wh; this.six = six; this.seven = seven; this.eight = eight; this.nine = nine; }..
스프링은 객체를 관리하는 컨테이너를 제공한다. 스프링은 컨테이너에 객체를 담아, 필요할때 객체를 가져와 사용할 수 있도록 하며, 이러한 컨테이너 역할을 수행하는 인터페이스로 BeanFactory와 ApplicatuinContext가 존재한다. 컨테이너와 관련된 주요 인터페이스의 관계는 다음과 같다. 스프링 컨테이너에는 두가지 종류로 나뉘게 된다. 1. Bean Factory 빈 팩토리 2. ApplicationContext 어플리케이션 컨텍스트 Bean 이란 스프링이 제어권을 가지고 직접 만들고 관계를 부여하는 오브젝트(Object)를 말한다. Bean은 스프링에서부터 시작이 아니라 Java에서부터 사용되어 오고 있는 개념인데 Spring Bean과 Java 의 Bean의 해석 차이는 좀 다르다고 한다...